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    Titre original : Hagane no Renkinjutsushi  BROTHERHOOD

    Genres : Aventure, drame, fantasy, thriller

    Nombre d'épisodes : 64

    Année de première diffusion : 2009 - 2010

    Licencié : oui

     

     

    Qu'est-ce que "Brotherhood" ? 

    Il ne s'agit pas d'une suite de la première saison de FMA mais d'une reprise à l'image du manga. En effet, la première série animée était bien trop avancée par rapport à l'écriture du manga, ce qui a conduit à ce qu'elle ne soit plus fidèle à celui-ci, c'est pourquoi il a été décidé d'en refaire une nouvelle qui collerait cette fois parfaitement à l'histoire d'Hiromu et comme vous pourrez le voir, les deux versions divergent beaucoup (nouveaux personnages, fin radicalement différente ...)

     

    Pour le moment, je suis dans l'incapacité de trouver des vidéos en streaming que je puisse incorporer à mon blog (si quelqu'un sait où en trouver, je suis preneuse (^0^) Pour le moment, je ne peux donc vous proposer que des liens pour les regarder : 

     

    1 - Fullmetal alchemist  

    2 - le Jour du Commencement 

    3 - Ville d'Hérésie

    4 - La détresse d'un Alchemist 

    5 - Averse de tristesse 

    6 - La route de l'espoir 

    7 - La vérité cachée 

    8 - Labo de recherche n°5 

    9 - Sentiments Artifciels 

    10 - Chemins séparés 

    11 - Le miracle à Rush Valley 

    12 - Un est tout, tout n'est qu'un 

    13 - Les bêtes de Dublith 

    14 - Ceux qui se tapissent dans les bas fonds 

    15 - Le messager de l'Est 

    16 - Les Traces d'un Compagnon d'Armes 

    17 - Doucereuses Flammes 

    18 - L'Arrogance au Creux de sa Jeune Main 

    19 - La Mort de Celle qui ne pouvait Mourir 

    20 - Un Père devant la Tombe 

    21 - L'avancée de l'Imbécile 

    Episode 22 - La silhouette que l'on voit au loin 

    Episode 23 - La Fille sur le Champ de Bataille 

    Episode 24 - A l'intérieur du Ventre 

    Episode 25 - La Porte des Ténèbres 

    Episode 26 - Réunion 

     

     

    Suite des épisodes : 

    ADKami.com 

     

     

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    26 - Au pays des auto-mails
     
     
     
     
    27 - Maître
     
     
     
     
     
    28 - Un est tout, tout est un
     
     
     
     
     
    29 - Un enfant innocent
     
     
     
     
     
    30 - Attaque du QG Sud : ICI
     
     
     
    31 - Le péché
     
     
     
     
     
    32 - Dante
     
     
     
     
     
    33 - Al se fait enlever
     
     
     
     
     
    34 - La théorie de Greed
     
     
     
     
     
    35 - Retrouvailles
     
     
     
     
     
    36 - Tueurs-nés
     
     
     
     
    37 -  L'alchimiste de flamme
     
     
     
     
     
    38 - Le lit de la rivière
     
     
     
     
     
    39 - Guerre civile dans l'Est
     
     
     
     
     
    40 - La cicatrice

     
     
     

    41 - La sainte

     
     
     
     
    42 - De nom inconnu
     
     
     
     
     
    43 - Chien errant
     
     
     
     
     
    44 - Hohenheim le Lumineux
     
     
     
     
     
    45 - Cœur corrompu
     
     
     
     
     
    46 - Transmutation humaine
     
     
     
     
     
    47 - Sceller un Homunculus
     
     
     
     
     
    48 - Adieu
     
     
     
     
     
    49 - Derrière la porte
     
     
     
     
     
    50 - La mort
     
     
     
     
     
    51 - Un monde imparfait (Fin)
     

     

     

     

     


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    01 - Défier le soleil

     
     
     
    02 - Le corps d'un condamné

     
     
     
     
    03 - Maman...

     
     
     
    04 - Le trafiquant d'âmes
     
     
     
     
    05 - L'homme au bras bionique

     
     
     
    06 - L'examen d'entrée

     
     
     
    07 - Les cris de la chimère

     
     
     
    08 - La Pierre Philosophale

     
     
     
    09 - Au service du peuple

     
     
     
    10 - La voleuse fantôme

     
     
     
    11 - Faux frères - 1re partie

     
     
     
    12 - Faux frères - 2e partie

     
     
     
    13 - Flamme vs Fullmetal

     
     
     
    14 - Le bras droit destructeur

     
     
     
    15 - Le massacre d'Ishbal

     
     
     
    16 - Ce qu'on a perdu

     
     
     
    17 - La maison familiale

     
     
     
    18 - Les notes de Marcoh

     
     
     
    19 - Toute la vérité

     
     
     
    20 - Âme de gardien

     
     

    21 - La lueur rouge

     
     
     
    22 - Les Homonculus

     
     
     
    23 - Cœur d'acier

     
     
     
    24 - Souvenirs enracinés
     
     
     
     
     
    25 - Cérémonie d'adieu

     
     
     
     
     
     

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    Xing :

    A l’Est d’Amestris et du grand désert se trouve le pays de Xing, dont les contacts avec les autres pays présents sur la carte sont quasi inexistants du fait de cet obstacle naturel qu’est le désert.

    D’après la légende, c’est un homme nommé « le Sage de l’Ouest » qui aurait permit le développement de l’alchimie à Xing. Dans ce pays, l’alchimie est appelée « elixirologie » et s’est spécialisée dans les transmutations à longue distance et dans les pratiques médicales, ce qui n’est pas sans rappeler le but initial de la plupart des alchimistes, à savoir venir en aide à autrui.

    Le pays de Xing, dirigé par un Empereur, est divisé en plus de cinquante clans. Est connu le clan Yao, composé d’environ 500 000 membres. Lin vient de ce clan, et des familles le servent depuis plusieurs générations. Il y a aussi le clan Chang, le plus faible de tous, dont vient May Chang.

    Chaque chef de clan doit proposer une de ses filles à l’Empereur, pour que ce-dernier puisse l’épouser et avoir un enfant avec elle. Ainsi, officiellement, l’Empereur a 24 fils et 19 filles, tous de probables successeurs pour le trône. Lin est son douzième fils, May Chang sa 17ème fille. Actuellement, l’Empereur est cloué au lit et ne va probablement pas survivre très longtemps. De ce fait, une lutte a commencé entre les clans pour lui succéder. Mais pour pouvoir s’emparer du trône, encore faut-il être apprécié de l’Empereur : des gens comme Lin ou May Chang se sont ainsi lancés à la recherche d’un moyen d’accéder à l’immortalité. Non pas pour permettre la survie de l’Empereur mais pour lui plaire, ainsi que pour le maintien de leurs clans respectifs.

    Dans leur quête de l’immortalité, Lin et May Chang se sont retrouvés en Amestris, Lin s’intéressant à la pierre philosophale et May Chang aux recherches du frère de Scar. Xing pourrait être comparé à la Chine traditionnelle d’il y a quelques siècles. Ceci du fait de l’existence de ninjas comme Ranfan ou Who, et de la constitution de clans s’affrontant pour le pouvoir. On peut aussi trouver comme point commun entre Xing et la Chine le style vestimentaire, les armes (kunais, …), et l’écriture sous forme de kanjis.

     

    Le désert :

    Il n’y a rien à voir dans ce grand désert, et les grandes chaleurs qui y règnent rendent sa traversée très difficile. Ceci expliquant la relative absence de contacts entre les pays d’Amestris et de Xing, et le fait qu’ils ne sachent presque rien l’un sur l’autre. Le désert peut être contourné en passant par la mer, mais le trajet est alors beaucoup plus long.

    Néanmoins, on peut trouver les ruines de Xerxes, vestiges d’une ancienne civilisation très avancée et qui aurait été détruite en l’espace d’une nuit seulement. On n’y trouve plus que quelques Ishbals de passage ayant fui Amestris après la guerre civile.

    C’est à ce peuple disparu de Xerxes que font référence les légendes d’Amestris et de Xing concernant le développement de l’alchimie : ce sont les quelques survivants de Xerxes qui auraient amené l’alchimie dans ces deux pays. En vérité, dans l’optique de la réalisation de leurs sombres projets, ce sont les Homoncules et le Père qui sont à l’origine de la destruction de Xerxes.

     

    IV) Drachma :

    Amestris et Drachma, plus au Nord, sont séparés par la chaîne de montagnes de Briggs. C’est la seule barrière évitant un conflit entre ces deux pays dont les relations sont déjà assez difficiles.

    Resembool

    Ville natale d'Edward et d'Alphonse. On peut dire que cette ville correspond aux tournants majeurs dans la vie des deux frères. C'est là que tout commence avec la mort de leur mère et leur volonté de la ramener d'entre les morts. C'est là encore qu'Ed y perdra son bras et sa jambe et Al son corps entier et, c'est enfin là qu'Ed acquiérera la certitude qu'il pourra récupérer le corps de son frère.

     

     

    Dublith se situe au sud d'Amestris. Ville où réside Izumi et Sigu Curtis, c'est là bas que les frères Elric parfairont leur maîtrise de l'alchimie avec leur maître. Ils y retourneront par la suite pour lui demander des précisions sur la transmutation humaine. Al s'y fera enlever par l' homonculus Greed.

    • L'île de Yok : C'est sur cette île inhabitée que les deux frères Elric passeront leur premier mois d'apprentissage. Située en plein milieu du Lac Kauroy, Izumi les y laissera pour qu'ils trouvent la réponse à une question "Un est tout, tout n'est qu'un". Pendant ce mois, il leur avait été interdit utiliser l'alchimie. Mais, il s'est avéré qu'ils n'étaient pas seuls, en effet un étrange habitant  ne semblait pas apprécier leur présence sur l'île.
    • Le Devil's Nest : Bar mal-fammé de la ville où GREED et ses chimères ont élu leur quartier général.

     

    Rush Valley est le paradis des méca-greffes, en clair, le paradis de Winry. Edward et Alphonse feront de nombreuses rencontre dans cette ville qui se situe une station avant Dublith. Ils y rencontreront par exemple Paninya et Lin Yao. Winry y restera pour apprendre à construire de meilleurs automails pour Edward.

     

    Youswell est une petite ville minière. Au début de l'histoire, elle est contrôlée par le Lieutenant Yoki qui possédait tout dans la ville et qui fixait les salaires des ouvriers. Edward permis aux habitants de reprendre le contrôle de leur ville et désormais elle reste ce qu'elle est mais elle est plus agréable à vivre.

    Située au "fin fond de l'est"

     

    Lior est la première ville où se rendent les frères Elric au début de l'histoire. Cette ville se situe à l'Est d'Amestris. La ville est dirigé par le chef religieux de la ville le père Cornello. Les habitants ont une foi aveugle en Cornello car ils le pensent l'envoyé du Dieu du Soleil Leto. Le but de Cornello était de pousser les habitants à entrer en conflit avec l'armée pour pouvoir prendre le contrôle du pays mais il sera arrêté par Edward.

    Cornello sera remplacé par Envy qui prendra son apparence et qui poussera bel et bien la ville à l'insurrection. Cependant la ville survivra à cette guerre civile. Dans le tome 19 et 20, Hohenheim passe quelques jours à Lior (d'abord pour déclarer la guerre a Père), afin d'aider tous les habitants à tout reconstruire

     

    Central est la capitale d'Amestris. Elle est le lieu principal de l'intrigue de Fullmetal Alchemist de ce fait de nombreux endroits de la ville sont importants :

    • Le Cinquième Laboratoire : Laboratoire de recherches désaffecté qui était sous le commandement du Général de Brigade Gran et qui avait vraisemblablement pour but de créer la pierre philosophale. Situé juste à côté de la prison de Central, le Laboratoire pouvait se fournir ainsi en matière première (des humains) assez facilement. Gardé par 48 et 66, le laboratoire sera détruit par Lust et Envy 

     

    • La prison de Central : La prison de Central fournissait en matière première le Cinquième Laboratoire, c'est-à-dire qu'il faisait passer pour mort les condamnés alors qu'il s'en servait en réalité pour les expériences pratiquées dans le Cinquième Laboratoire. Cela se faisait assez aisément car les corps des condamnés ne sont pas rendu aux familles. C'est ici que seront emprisonnés Lin Yao et le Sous-lieutenant Ross et c'est également dans cette prison qu'est détenu Kimblee.

     

    • Le Troisième Laboratoire : Ce laboratoire est situé sous les ordres directs du Président . Il semblerait que des expériences aient également eu lieu dans ce laboratoire, de plus les sous-terrains de ce laboratoire cachent une Porte et ils semblent mener aux appartements personnels du Président.

     

    East City se situe à l'est d'Amestris. Elle abrite le quartier général de l'Est où officie au début de l'histoire, le Colonel Mustang. Dans cette ville,Edward et Alphonse  y firent de nombreuses rencontres comme par exemple celle de Maes Hughes ou du Commandant Amstrong ou encore celle plus terrible de Scar.


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  • Les Ruines de Xerxès

     

    Endroit mystérieux, le secret de Xerxès n'est dévoilé que tardivement dans le manga FMA. Il est, d'ailleurs, essentiel à la compression de l'appparition de l'alchimie dans le pays d'Amestris et de Xing.

    Il y a 250 ans, le désert qui séparait les pays Amestris et Xing, était un royaume prosper, dirigé par un roi au talent politique et diplomatique remarquable. Bien que la société fut basé sur la relation maître/esclave, les gens vivaient tranquillement. Les paysans cultivaient, les esclaves mouraient à la tâche, et les maîtres vivaient dans le luxe en exploitant le peuple afin d'améliorer les prouesses de l'alchimie.

    C'est ainsi que du sang d'un esclave, fut créer une chose ténébreuse et si petite qu'elle pouvait être contenu dans une fiole. Mais sa taille n'était pas un indicateur de sa dangerosité. Bien que de prime, cet être qui se faisait appelé "Homonculus", voulu enseigner au jeune esclave, qui lui avait permis de vivre, les sciences les plus importantes de ce monde ; il se révéla enfin de compte un être diabolique, qui usa de l'avidité et de l'égoïsme d'un roi pour obtenir la vie éternelle. Il prit en échange la moitié des vies humaines du royaume de Xerxès, laissant l'autre moitié au jeune esclave nommé "Von Hohenheim"; divisant ainsi la pierre philosophale dans deux corps.

    C'est ainsi que Xerxès tomba dans les tréfonds de l'horreur, devenant un royaume désert, et ne laissant aucune trace de son passé ou de son histoire... sauf à un seul homme, que certains appelle "l'alchimiste du désert" ou "le sage du désert".

    Plus tard, Xerxès devient le refuge pour certains Ishbals et perd une moitié de ses ruines, mangée par Glutonny.

    Au niveau de la culture du pays de Xerxès, on retrouve une grande similitude avec les Ishbals. Déjà au niveau vestimentaire et également au niveau de l'architecture des habitations. La science principale de ce pays est l'alchimie. On ignore comment elle fut créer, mais elle semble être accessible facilement, si on prend le temps de l'étudier.


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